As pesquisas em torno dos jogos eletrônicos têm crescido de forma significativa no Brasil, principalmente nas áreas de educação e comunicação, sinalizando uma preocupação dos pesquisadores em torno do universo digital no qual estão imersos as crianças e jovens.
É dentro deste contexto que as universidades e empresas têm investido no desenvolvimento de jogos para os distintos espaços de aprendizagem, inclusive na modalidade a distância.
A nossa palestra pretende socializar estas experiências e práticas pedagógicas que têm os jogos digitais como elementos mediadores.
É dentro deste contexto que as universidades e empresas têm investido no desenvolvimento de jogos para os distintos espaços de aprendizagem, inclusive na modalidade a distância.
A nossa palestra pretende socializar estas experiências e práticas pedagógicas que têm os jogos digitais como elementos mediadores.
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